飞艇168开奖官网|格林伯格:“Kinect 更多的是关于游戏而不是技术”

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Aaron Greenberg 表示,本周在 TGS 上展示的 Kinect 游戏只是该新技术的第二波游戏,还有更多游戏正在等待推出。

在下面的视频采访中,格林伯格接受 Gamespot 采访时承认,微软本可以推出运动控制器而不是 Kinect,以及为什么它改为无控制器。

“我们绝对可以做一个运动控制器,这可能是我们最快的营销方式,”他说。 “我们希望为游戏开发者提供一种全新的自然界面来开发游戏的方法,无需手持任何东西,根本不需要控制器,这就是 Kinect 的独特之处。”

他接着谈论了 E3 上展示的游戏,以及如何从头开始为 Kinect 构建各种赛车、体育和舞蹈游戏;日本开发商在 TGS 上的第二波浪潮与 E3 上展示的有何不同。

Greenberg 还讨论了开发人员在使用 Kinect 时面临的一些挑战,并指出使用任何新技术,快速开发游戏总是有点挑战。

“不过,情况已经稳定下来,”他说,“我认为这很好。现在的问题是我们如何带来独特的体验,而不是采用控制器上设计的体验,而只是让控制器变得免费。”

“所以,我们所看到的,甚至是来自日本创作者的,都是 Kinect 独有的东西,而且是控制器无法做到的事情。

“Kinect 更多的是关于游戏而不是技术。所以要知道,从本质上讲,世界上所有顶级开发商都拥有传感器并且正在开发游戏。所以还有更多的事情等待着。”

Kinect 将于 11 月推出。

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冒险游戏

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