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Codemasters 希望 GRID 2 中的 AI 给人一种独特的感觉,每个赛车手都有自己的典型行为和怪癖,但也会偶尔出现路怒症,让你脱离赛道。
制作人 Iain Smith 告诉 GamingBolt,新的 GRID 拥有大大改进的人工智能系统。
“我们已经添加了人工智能参数的缓存,使我们几乎可以挑选和混合驾驶员在赛道上的表现的特征,”他说。
“我最喜欢的人工智能改进是动态元素——如果你把他们推出舒适区,他们的行为就会开始与标准性质不同;如果你让他们陷入困境。”
采访还包含一些关于新物理引擎的有趣讨论,所以如果您感兴趣,请点击查看。 Dave 尝试过 Grid 2,并对轨道动态变化的方式特别感兴趣,这样你就不会一遍又一遍地使用相同的线条。这款备受期待的赛车续作将于 5 月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。
谢谢,PCGamesN。
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