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Xbox 制作主管 Aaron Greenberg 声称,日本游戏发行市场已经发生了向 Xbox 360 的“巨大转变”,第三方发行商现在希望微软的机器能够走出日本并进入西方。

“我认为发生了巨大的转变,”他在东京游戏展第一天结束后告诉尼尔森少校。

“坦率地说,在我加入 TGS 的八年里,我从未见过第三方发行商从 PlayStation 品牌转向 Xbox 360。我们是他们希望帮助他们发展业务的平台。世界各地的特许经营权。”

格林伯格补充说,得益于降价和 RPG 独占性,日本 360 的销量同比猛增。

“最近有趣的是我们看到日本市场出现的惊人势头,”他说。 “我们的销量同比增长:上个月的销量增长了 500%。我们不仅看到了巨大的销量增长;我们整个月的销量连续一周都超过了 PS3。

“虽然我们在全球取得了巨大的成功,但我认为没有人预料到我们会看到我们在日本看到的销售业绩,我认为这是精彩内容和优惠定价的结果。

“我们推出了一款又一款大型独家角色扮演游戏,最棒的是,我们不仅推出了《Tales of Vesperia》和《Infinite Undiscovery》等游戏,而且我们还将在下个月推出《最后的遗迹》,从春季开始,《星之海洋 4》将仅登陆 Xbox 360。

“因此,对于这里的日本消费者和日本出版商来说,我们从来没有像这里这样的阵容。”

通过链接有格林伯格的音频采访。听听吧。

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