GRID 2:演示德比回归,社区补丁公布

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Codemasters 今天宣布 Demo Derby 回归 GRID 2,并提供了大量补丁。以下为文字墙形式的完整公告。

由玩家反馈驱动的两项游戏更新即将推出:一项是计划于 8 月发布的广泛社区补丁;另一项是计划于 8 月发布的广泛社区补丁;另一个是前面提到的模拟德比免费回归。

在补丁中,将提供自定义播放列表,这将增加玩家参与时获得的经验和金钱。玩家将不再因为选择退出在线播放列表而受到惩罚。

硬核播放列表将取消闪回的使用并启用完整的机械损坏,并且还将优先考虑赛道周围的比赛事件。

补丁上线后,那些在线达到 30 级的玩家将能够升级到 99 级,并且最快单圈时间现在将在比赛结果屏幕上的赛事结束时显示。

新涂装将带来更多设计,包括一些单人游戏 AI 设计,并且该公司将最大圈数从 5 增加到 10。

那些想要否决某个活动类型或地点的人发现过去很难获得通过票;补丁后,否决权将更加公平,只需要 51% 的大厅成员。

您可以将自己的麦克风静音,并且在比赛时以及赛事结果屏幕上,玩家的国旗现在将显示在其名牌旁边。

干净比赛的奖励金额已经增加,现在如果愿意的话可以跳过每场比赛结束时的“升级框”。

反作弊系统已经发生变化,这意味着游戏中的排行榜现在将“不再有那些必须使用非法手段才能成功的人”。

Steam 排行榜即将进行清理,以消除“显示错误时间”,这是由允许人们设置异常时间的错误/漏洞造成的。

GRID 2 的拆除德比模式正在开发中,正如前面提到的,它将在所有平台上免费。它的纳入“100% 是由社区反馈推动的”。

发布日期和有关该模式的更多消息将在未来几周内公布,并在未来几个月内将以两个赛道包的形式发布,其中包含“迄今为止最受欢迎的两条赛道”。

每个包都将包含一条新赛道、一些汽车,还包括新的成就和奖杯。

昨天 Steam 上发布了一个补丁,应该可以解决保存文件损坏的问题。此修复现在将在即将发布的补丁中出现在控制台上。

社区补丁的确切日期将在临近发布时公布。

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