GRID Autosport 团队专注于操控性,这可以“成就或毁掉”一款赛车游戏

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游戏介绍:
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GRID Autosport 是 Codemasters 的下一款赛车手,根据最新的开发者博客,该团队目前专注于赛道周围的汽车操控。

根据开发博客的说法,在赛车游戏的处理中,如果你犯了错误,它可能“完全决定了游戏的成败”。

“一方面,我们拥有可靠、真实的操控模型,”科迪斯说。 “另一方面,我们有一个新的改进的操控模型,我们根据社区的反馈创建了该模型,并与《汽车运动》杂志记者、车队成员和赛车手进行了测试。我们喜欢它,这是一个很大的改进. 那么,简单的决定对吧?只要扣动扳机,让它发生就可以了?

“好吧,要理解为什么这个决定会引起人们的紧张和紧张的目光,你需要更多地了解我们的处理模型与游戏其他部分的联系方式。这不是什么秘密我们对 Racing Studio 中的人工智能感到非常自豪,而在赛道上制造类人人工智能的过程是极其劳动密集型的。”

该博客接着指出,开轮赛车和一些美国肌肉车的操控如何“需要彻底重新思考”车队的模型。

如果你喜欢赛车游戏,你应该读一读。

GRID: Autosport 将于 6 月 27 日推出

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射击游戏

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