GRID: Autosport 开发商 Codemasters 将在赛车于 6 月 27 日发布时在 Steam 上发布纹理包。最初大小为 30GB,但后来缩减至 5GB。
这些数字在 PCGamesN 对 Codemasters 高级制作人 Richard Kettlewell 和 GRID: Autosport 制作人 Clive Moody 的采访中得到了证实。
两人解释说,《GRID: Autosport》的完整安装大小为 11GB,应用纹理包后的重量为 16GB。
Kettlewell 告诉该网站,“PC 上的一切都更大、更高分辨率。更好的阴影、更高分辨率的汽车反射——这是我们在赛车运动中投入大量精力的其他内容,让汽车油漆效果看起来尽可能真实。”
Moody 补充道:“我们在主机上锁定了 30FPS,在 PC 上则很清楚。 60FPS 确实不错,给你带来很棒的体验。而且,它可以在三个显示器上播放。它拥有完整的外围设备支持——轮子、控制器……”。
在该网站的采访中,补充说游戏也在隔壁房间以 4K 分辨率运行。
关于主机版和 PC 版之间的差异,Kettlewell 总结道:“作为 PC 领先者,过去我们会想‘哦,我们不能在主机上做到这一点’,所以我们不会这样做。而现在的反应是‘哦,我们不能在主机上做到这一点,但我们可以在 PC 上做到这一点。’”
GRID: Autosport 将于 6 月 27 日登陆 PC、PS3 和 Xbox 360。请继续关注我们下周的采访。
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